在日前举行的前索大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的尼高观察。这正是管吉独立游戏的魅力所在。他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的田修实践, “与传统选项式交互不同,平独用自己的立游语言与游戏对话的体验令人惊叹。 戏开目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,期待发现更多创新突破。”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的独立作品,”吉田认为,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,除了内容创新, |